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Scopri le migliori armi di Bloodborne e dove trovarle facilmente

Bloodborne offre una ventina di armi di trasformazione nel suo gioco base, a cui si aggiungono quelle del DLC The Old Hunters. Ogni arma possiede due…

Collectionneur de jeux vidéo examinant une réplique d'arme gothique inspirée de Bloodborne dans un bureau gaming

Bloodborne offre una ventina di armi di trasformazione nel suo gioco base, a cui si aggiungono quelle del DLC The Old Hunters. Ogni arma possiede due forme, un moveset distintivo e scalings che orientano radicalmente la costruzione del personaggio. La scelta di un’arma non si limita a confrontare numeri di danni grezzi: implica uno stile di gioco, una gestione della distanza e un ritmo d’attacco che condizionano l’intera partita.

Scalings e costruzione del personaggio: ciò che determina davvero la potenza di un’arma

I concorrenti spesso elencano le armi in ordine di preferenza senza spiegare perché una stessa arma possa sembrare mediocre o sovrapotente a seconda del build. La risposta risiede negli scalings, queste lettere (S, A, B, C, D, E) che indicano quanto una statistica del personaggio amplifica i danni dell’arma.

Un’arma con uno scaling B in Forza e D in Competenza ricompenserà un personaggio che ha investito massicciamente in Forza. Al contrario, applicare quest’arma a un build orientato all’Arcano o alla Competenza produrrà risultati deludenti. Lo scaling conta di più dei danni di base una volta che il personaggio supera il livello 50.

Le armi dette “qualità” (che scalano correttamente in Forza e Competenza) offrono una versatilità apprezzabile. La Lama di Ludwig, ad esempio, beneficia di uno scaling doppio equilibrato che la rende performante su un ampio ventaglio di build. Al contrario, il Chikage trae la sua potenza dalla Tinge sanguigna, una statistica che pochi giocatori aumentano naturalmente, rendendola un’arma di nicchia ma temibile nel suo contesto.

Se stai cercando la guida alle armi di Bloodborne con le loro localizzazioni dettagliate, questo completa utilmente la comprensione degli scalings per orientare le tue prime scelte.

Giovane donna che consulta una guida di strategia Bloodborne con schermo di gioco sullo sfondo

Armi del DLC The Old Hunters: accesso più precoce di quanto si creda

Il DLC diventa accessibile dopo aver sconfitto Vicaire Amelia e recuperato l’oggetto che apre il Cauchemar del Cacciatore. Molti guide suggeriscono di aspettare la fine del gioco base per avventurarsi, ma diverse armi possono essere recuperate molto presto in questa zona, a volte senza affrontare il minimo boss del DLC.

Armi recuperabili senza combattimento di boss

La Segatrice si trova scendendo dalla lanterna della Chiesa del cauchemar, poi saltando verso la zona sotto il fiume di sangue. Un personaggio orientato alla Forza può così cambiare arma già nei primi minuti del DLC, senza alcun combattimento obbligatorio.

Il Cutter di carne e la Lama di caccia del cacciatore sono anch’essi posizionati nell’ambiente e recuperabili correndo attraverso le zone, a patto di conoscere la loro posizione. Questa accessibilità li rende opzioni concrete per un primo passaggio nel DLC.

Armi bloccate dietro ostacoli maggiori

Tutte le armi del DLC non seguono questa logica. Due casi illustrano bene la difficoltà variabile:

  • La Lama santa di Ludwig richiede di sconfiggere Ludwig, il primo boss del DLC, un combattimento noto tra i più difficili del gioco. Questa arma con scaling Arcano e fisico è spesso considerata una delle migliori del gioco, ma si guadagna.
  • Il Rakuyo richiede di scendere in fondo al pozzo del Villaggio dei pescatori ed eliminare due uomini-pesce in uno spazio ristretto. Questo combattimento opzionale è notoriamente punitivo, anche per personaggi di alto livello.
  • Altre armi dipendono da progressioni di quest specifiche, il che significa che un giocatore frettoloso rischia di perderle se non esplora ogni angolo del DLC.

Due fan di Bloodborne che scoprono repliche di armi durante una convention di videogiochi

Armi di partenza di Bloodborne: una scelta che plasma le prime dieci ore

All’inizio del gioco, il giocatore sceglie tra tre armi: la Segatrice da caccia, il Coltello del cacciatore e il Filo di canna. Questa scelta iniziale non è da sottovalutare, poiché l’accesso ad altre armi richiede di accumulare Echi di sangue o di progredire in zone avanzate.

La Segatrice da caccia rimane l’opzione più raccomandata per un primo run. La sua forma corta attacca rapidamente, la sua forma lunga offre allungo, e infligge un bonus di danni contro le bestie, che rappresentano una larga parte dei nemici della prima metà del gioco. Questo bonus, legato al tipo “sega”, non appare nelle statistiche visualizzate, il che inganna i giocatori che confrontano solo i numeri.

Il Coltello del cacciatore, sotto la sua forma trasformata, consente attacchi a strisciate ampie che colpiscono più nemici. Su un build Forza, diventa uno strumento efficace di controllo della folla. Il Filo di canna, più tecnico, brilla in forma frustino per il suo allungo considerevole, ma richiede un investimento in Competenza per diventare performante.

Gemme sanguinose: il moltiplicatore nascosto dei danni

L’arma stessa rappresenta solo una parte dell’equazione. Le gemme sanguinose, inserite negli spazi di ogni arma, possono aumentare i danni in modo spettacolare. Un’arma corretta equipaggiata con gemme adatte supererà un’arma teoricamente superiore senza gemme.

Le migliori gemme provengono dai dungeon calici di profondità massima, un contenuto endgame che molti giocatori trascurano. Le gemme di percentuale fisica sono le più versatili e si adattano alla maggior parte delle armi non elementali. Le gemme elementali (fuoco, fulmini, arcano) trasformano radicalmente il comportamento di un’arma sostituendo i suoi danni fisici con danni elementali, il che annulla gli scalings di Forza e Competenza a favore dell’Arcano.

Questo sistema significa che un’arma come la Segatrice da caccia, disponibile fin dall’inizio, rimane valida fino alla fine del gioco se correttamente gemmata. Nessuna arma di Bloodborne diventa obsoleta con l’investimento appropriato in gemme e livelli.

La scelta di un’arma in Bloodborne dipende tanto dal feeling di gioco quanto dall’ottimizzazione numerica. Un giocatore che apprezza il ritmo veloce della Lama di misericordia non trarrà alcun piacere dal Martello di Kirkhammer, anche se quest’ultimo mostra danni grezzi superiori. Provare diverse opzioni, comprese quelle del DLC recuperabili senza boss, rimane il modo migliore per trovare l’arma che corrisponde al proprio stile.

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