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Descubra as melhores armas de Bloodborne e onde encontrá-las facilmente

Bloodborne oferece cerca de vinte armas de transformação em seu jogo base, às quais se juntam as do DLC The Old Hunters. Cada arma possui duas…

Collectionneur de jeux vidéo examinant une réplique d'arme gothique inspirée de Bloodborne dans un bureau gaming

Bloodborne oferece cerca de vinte armas de transformação em seu jogo base, às quais se somam as do DLC The Old Hunters. Cada arma possui duas formas, um moveset distinto e escalonamentos que orientam radicalmente a construção do personagem. A escolha de uma arma não se resume a comparar números de dano bruto: ela envolve um estilo de jogo, uma gestão da distância e um ritmo de ataque que condicionam toda a partida.

Escalonamentos e construção de personagem: o que realmente determina a potência de uma arma

Os concorrentes frequentemente listam as armas por ordem de preferência sem explicar por que uma mesma arma pode parecer medíocre ou superpoderosa dependendo da build. A resposta está nos escalonamentos, essas letras (S, A, B, C, D, E) que indicam até que ponto uma estatística do personagem amplifica o dano da arma.

Uma arma com escalonamento B em Força e D em Habilidade recompensará um personagem que investiu massivamente em Força. Por outro lado, usar essa arma em uma build voltada para Arcano ou Habilidade produzirá resultados decepcionantes. O escalonamento conta mais do que o dano base uma vez que o personagem ultrapassa o nível 50.

As armas chamadas “qualidade” (que escalonam corretamente em Força e Habilidade) oferecem uma versatilidade apreciável. A Lâmina de Ludwig, por exemplo, se beneficia de um escalonamento duplo equilibrado que a torna eficaz em uma ampla gama de builds. Em contrapartida, o Chikage tira sua potência da Tinge sanguínea, uma estatística que poucos jogadores aumentam naturalmente, tornando-a uma arma de nicho, mas formidável em seu contexto.

Se você está procurando a solução das armas de Bloodborne com suas localizações detalhadas, isso complementa utilmente a compreensão dos escalonamentos para orientar suas primeiras escolhas.

Jovem mulher consultando um guia de estratégia Bloodborne com tela de jogo ao fundo

Armas do DLC The Old Hunters: acesso mais precoce do que se imagina

O DLC se torna acessível após derrotar Vicaire Amelia e recuperar o item que abre o Pesadelo do Caçador. Muitos guias sugerem esperar o final do jogo base para se aventurar, mas várias armas podem ser recuperadas muito cedo nesta área, às vezes sem enfrentar nenhum chefe do DLC.

Armas recuperáveis sem combate de chefe

A Serra circular pode ser encontrada descendo a partir da lanterna da Igreja do pesadelo e, em seguida, pulando para a área sob o rio de sangue. Um personagem voltado para Força pode assim trocar de arma já nos primeiros minutos do DLC, sem nenhum confronto obrigatório.

O Cortador de carne e a Lâmina de caça do caçador também estão posicionados no ambiente e podem ser recuperados correndo pelas áreas, desde que se conheça sua localização. Essa acessibilidade as torna opções concretas para uma primeira passagem no DLC.

Armas bloqueadas atrás de obstáculos maiores

Todas as armas do DLC não seguem essa lógica. Dois casos ilustram bem a dificuldade variável:

  • A Lâmina sagrada de Ludwig exige derrotar Ludwig, o primeiro chefe do DLC, uma luta considerada uma das mais difíceis do jogo. Esta arma com escalonamento Arcano e físico é frequentemente considerada uma das melhores do jogo, mas precisa ser conquistada.
  • O Rakuyo exige descer até o fundo do poço da Vila dos pescadores e eliminar dois homens-peixe em um espaço restrito. Este combate opcional é notoriamente punitivo, mesmo para personagens de alto nível.
  • Outras armas dependem de progressões de missão específicas, o que significa que um jogador apressado pode perdê-las se não explorar cada canto do DLC.

Dois fãs de Bloodborne descobrindo réplicas de armas durante uma convenção de jogos

Armas iniciais de Bloodborne: uma escolha que molda as dez primeiras horas

No início do jogo, o jogador escolhe entre três armas: a Serra de caça, o Machadão de caçador e o Fio de cana. Esta escolha inicial não é trivial, pois o acesso a outras armas requer acumular Ecos de sangue ou progredir em áreas avançadas.

A Serra de caça continua sendo a opção mais recomendada para uma primeira jogada. Sua forma curta ataca rapidamente, sua forma longa oferece alcance, e ela inflige um bônus de dano contra as bestas, que representam uma grande parte dos inimigos da primeira metade do jogo. Este bônus, ligado ao tipo “serra”, não aparece nas estatísticas exibidas, o que pode enganar os jogadores que comparam apenas os números.

O Machadão de caçador, em sua forma transformada, permite ataques em varredura amplos que atingem vários inimigos. Em uma build de Força, ele se torna uma ferramenta eficaz de controle de multidão. O Fio de cana, mais técnico, brilha em forma de chicote por seu alcance considerável, mas requer um investimento em Habilidade para se tornar eficaz.

Gemmas sangrentas: o multiplicador oculto de dano

A arma em si representa apenas uma parte da equação. As gemas sangrentas, inseridas nos slots de cada arma, podem aumentar os danos de maneira espetacular. Uma arma adequada equipada com gemas apropriadas superará uma arma teoricamente superior sem gemas.

As melhores gemas vêm dos calabouços cálice de profundidade máxima, um conteúdo de final de jogo que muitos jogadores negligenciam. As gemas de porcentagem física são as mais versáteis e se adequam à maioria das armas não elementares. As gemas elementares (fogo, relâmpagos, arcano) transformam radicalmente o comportamento de uma arma, substituindo seu dano físico por dano elemental, o que anula os escalonamentos de Força e Habilidade em favor do Arcano.

Esse sistema significa que uma arma como a Serra de caça, disponível desde o início, permanece viável até o final do jogo se for devidamente gemada. Nenhuma arma de Bloodborne se torna obsoleta com o investimento apropriado em gemas e níveis.

A escolha de uma arma em Bloodborne depende tanto da sensação de jogo quanto da otimização numérica. Um jogador que aprecia o ritmo rápido da Lâmina de misericórdia não encontrará prazer no Martelo de Kirkhammer, mesmo que este último apresente danos brutos superiores. Testar várias opções, incluindo aquelas do DLC recuperáveis sem chefes, continua sendo a melhor maneira de encontrar a arma que corresponde ao seu estilo.

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