Naar de inhoud

Bart Cop Nation

Actueel

Ontdek de beste wapens van Bloodborne en waar je ze gemakkelijk kunt vinden

Bloodborne biedt ongeveer twintig transformatie wapens in de basisgame, aangevuld met die van de DLC The Old Hunters. Elk wapen heeft twee…

Collectionneur de jeux vidéo examinant une réplique d'arme gothique inspirée de Bloodborne dans un bureau gaming

Bloodborne biedt ongeveer twintig transformatie wapens in zijn basis spel, aangevuld met die van de DLC The Old Hunters. Elke wapen heeft twee vormen, een unieke moveset en scalings die de bouw van het personage radicaal beïnvloeden. De keuze voor een wapen is niet alleen een kwestie van het vergelijken van ruwe schadecijfers: het bepaalt een speelstijl, een afstandsbeheer en een aanvalstempo die de hele game beïnvloeden.

Scalings en personagebouw: wat echt de kracht van een wapen bepaalt

Concurrenten sommen vaak de wapens op in volgorde van voorkeur zonder uit te leggen waarom een zelfde wapen medioker of overpowered kan lijken afhankelijk van de build. Het antwoord ligt in de scalings, deze letters (S, A, B, C, D, E) die aangeven in hoeverre een statistiek van het personage de schade van het wapen versterkt.

Een wapen met een scaling B in Kracht en D in Vaardigheid beloont een personage dat massaal in Kracht heeft geïnvesteerd. Daarentegen zal het toepassen van dit wapen op een build gericht op Arcane of Vaardigheid teleurstellende resultaten opleveren. De scaling telt meer dan de basis schade zodra het personage boven niveau 50 is.

De zogenaamde “kwaliteit” wapens (die goed schalen in Kracht en Vaardigheid) bieden een waardevolle veelzijdigheid. Het Ludwig’s Zwaard, bijvoorbeeld, profiteert van een dubbele gebalanceerde scaling die het effectief maakt voor een breed scala aan builds. Daarentegen haalt de Chikage zijn kracht uit de Bloedtint, een statistiek die weinig spelers van nature verhogen, wat het een niche maar formidabel wapen maakt in zijn context.

Als je op zoek bent naar de oplossing voor de wapens van Bloodborne met hun gedetailleerde locaties, dan helpt dit de begrip van de scalings om je eerste keuzes te sturen.

Jonge vrouw die een Bloodborne strategie gids bekijkt met een spel scherm op de achtergrond

Wapens van de DLC The Old Hunters: eerder toegang dan je denkt

De DLC wordt toegankelijk na het verslaan van Vicaire Amelia en het verkrijgen van het voorwerp dat de Jager’s Droom opent. Veel gidsen raden aan te wachten tot het einde van het basisspel om het te verkennen, maar verschillende wapens kunnen heel vroeg in dit gebied worden verzameld, soms zonder de minste DLC-baas te confronteren.

Wapens die zonder baasgevecht kunnen worden verzameld

De Cirkelzaag bevindt zich door vanaf de lantaarn van de Kerk van de nachtmerrie naar beneden te gaan en vervolgens naar het gebied onder de bloedrivier te springen. Een Kracht-georiënteerd personage kan zo al in de eerste minuten van de DLC van wapen veranderen, zonder enige verplichte confrontatie.

De Vleesbijl en het Jagerszwaard liggen ook in de omgeving en kunnen worden verzameld door door de gebieden te rennen, mits je hun locatie kent. Deze toegankelijkheid maakt ze tot concrete opties voor een eerste doorloop van de DLC.

Wapens vergrendeld achter grote obstakels

Niet alle wapens van de DLC volgen deze logica. Twee gevallen illustreren goed de variabele moeilijkheid:

  • Het Heilige Zwaard van Ludwig vereist het verslaan van Ludwig, de eerste baas van de DLC, een gevecht dat bekend staat als een van de moeilijkste in het spel. Dit wapen met Arcane en fysieke scaling wordt vaak beschouwd als een van de beste in het spel, maar het moet verdiend worden.
  • De Rakuyo vereist dat je naar de bodem van de put in het Dorp van de Vissers gaat en twee mannen-vissen in een beperkte ruimte elimineert. Dit optionele gevecht is berucht punitief, zelfs voor hoog-niveau personages.
  • Andere wapens zijn afhankelijk van specifieke questprogressies, wat betekent dat een gehaaste speler ze kan missen als hij niet elke hoek van de DLC doorzoekt.

Twee Bloodborne-fans die wapens reproduceren ontdekken tijdens een videogameconventie

Startwapens van Bloodborne: een keuze die de eerste tien uren vormt

Aan het begin van het spel kiest de speler tussen drie wapens: de Jagerszaag, de Jagersbijl en de Stokdraad. Deze initiële keuze is niet onbelangrijk, want toegang tot andere wapens vereist het accumuleren van Bloedecho’s of het vorderen in geavanceerde gebieden.

De Jagerszaag blijft de meest aanbevolen optie voor een eerste run. Zijn korte vorm valt snel aan, zijn lange vorm biedt reikwijdte, en het geeft een schadebonus tegen beesten, die een groot deel van de vijanden in de eerste helft van het spel uitmaken. Deze bonus, gerelateerd aan het “zaag” type, verschijnt niet in de weergegeven statistieken, wat spelers misleidt die alleen de cijfers vergelijken.

De Jagersbijl, in zijn getransformeerde vorm, biedt toegang tot brede zwaai-aanvallen die meerdere vijanden raken. Op een Kracht-build wordt het een effectief crowd control hulpmiddel. De Stokdraad, meer technisch, schittert in zijn zweepvorm vanwege zijn aanzienlijke reikwijdte, maar vereist een investering in Vaardigheid om effectief te worden.

Bloedige edelstenen: de verborgen schadevermenigvuldiger

Het wapen zelf vertegenwoordigt slechts een deel van de vergelijking. Bloedige edelstenen, geplaatst in de slots van elk wapen, kunnen de schade spectaculair verhogen. Een correct wapen uitgerust met geschikte edelstenen zal een theoretisch superieur wapen zonder edelstenen overtreffen.

De beste edelstenen komen uit de kalice-dungeons van maximale diepte, een endgame-inhoud die veel spelers negeren. Fysieke percentage edelstenen zijn de meest veelzijdige en zijn geschikt voor de meeste niet-elementaire wapens. Elementaire edelstenen (vuur, bliksem, arcane) transformeren het gedrag van een wapen radicaal door zijn fysieke schade te vervangen door elementaire schade, wat de Kracht en Vaardigheid scalings tenietdoet ten gunste van Arcane.

Dit systeem betekent dat een wapen zoals de Jagerszaag, beschikbaar vanaf het begin, levensvatbaar blijft tot het einde van het spel als het correct is geëmmerd. Geen enkel wapen van Bloodborne wordt obsoleet met de juiste investering in edelstenen en niveaus.

De keuze van een wapen in Bloodborne hangt net zozeer af van het speelgevoel als van de numerieke optimalisatie. Een speler die de snelle ritme van het Genadezwaard waardeert, zal geen plezier halen uit de Kirkhammer, ook al heeft deze laatste hogere ruwe schade. Het testen van verschillende opties, inclusief die van de DLC die zonder baas kunnen worden verzameld, blijft de beste manier om het wapen te vinden dat bij je stijl past.

Ontdek de beste wapens van Bloodborne en waar je ze gemakkelijk kunt vinden